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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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硬貨は販売のための最終的で大きい穿孔器の切符の買戻しのボクシングのアーケード・ゲームを作動させた

プロダクト細部

起源の場所: 広州の陶磁器

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP-SP038

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: Negotiable

パッケージの詳細: 泡pack+well paper+stretch films+Strong木フレーム

受渡し時間: 7 - 10 の仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram

供給の能力: 1 ヶ月あたりの 150

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

硬貨によって作動させるゲーム・マシン

,

アーケードのビデオ ゲーム機械

項目:
最終的で大きい穿孔器
サイズ:
L140*W130*H215 CM
重量:
155KG
プレーヤー:
1人のプレーヤー
材料:
プラスチック ハードウェア
力:
180W
項目:
最終的で大きい穿孔器
サイズ:
L140*W130*H215 CM
重量:
155KG
プレーヤー:
1人のプレーヤー
材料:
プラスチック ハードウェア
力:
180W
硬貨は販売のための最終的で大きい穿孔器の切符の買戻しのボクシングのアーケード・ゲームを作動させた

硬貨は販売のための最終的で大きい穿孔器の切符の買戻しのボクシングのアーケード・ゲームを作動させた

 

 

プロダクトDesctiption

 

 

製品名 最終的で大きい穿孔器
材料
プラスチック ハードウェア
サイズ L140*W130*H215 CM
MOQ 1セット
180W
重量 155KG

保証

12か月の保証および生命時間技術サポート

利用できる場所 ショッピング センター、遊園地、スーパーマーケット、屋内遊ぶ地面

 

特徴

 

1. 自己開発する賞機械は賞として、缶詰にされた使用されるプルトップ

2. 90%の金属材料が付いている耐久および長命機械

3. 人目を引く赤いコーティングとのSteamlinedの設計

4. 国内および海外市場のベスト セラーの入賞した機械

 

遊ぶ方法

 

1.Incert硬貨またはザ・ペーパーのお金および開始ザ・ゲームを置くため。

2. ザ・ゲームの開始の後で、球は自動的に落ちる。

3. プレーヤーはボクシング グラブおよび立場イン・ザ・ライト・プレイスを持って来る。

4. それから指定時間内の球に当りなさい

5. ザ・プレイヤーが球に当った後、デジタル管はバット使用力に従って対応するスコアを表示する。

6. スコアが現在の入賞したスコアを超過すれば、機械はまたスコアが一定のスコアを超過すればコークス、ザ・プレイヤーの数をコークスに勝つことができる、ザ・プレイヤー コークスを得られる落とす。

 
映像

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福祉業務


、1.For新しい顧客あなたの市場の製品品質そして販売をテストするために試験順序を置くことができる。
2.weはあなたの必須として注文プロダクトでき、あなたのロゴを置いた。
3.For機能不全は、私達の技術者一歩ずつ作動する方法を示す顧客のための映像が付いている専門の解決をする。予備品が壊れれば私達は充満のまたは充満のない種類と顧客のためのそれを取り替える。
4.weは中国に来、私達が空港かホテルで顧客を必要ならば拾ってもいければ顧客がホテルを確保するのを助けることができる。

 

EPARKについて

 

研究のEPARKの焦点、設計、贅沢な催し物装置を取付け、販売する製造業。9D VRのような、バーチャル リアリティの射撃のゲームのシミュレーター、VRのレース カー、5d 7d 9d 12dの動的映画館システム、屋内amusmentのアーケード・ゲーム機械、カー レースのゲーム・マシン、撃つゲーム・マシン、子供は車、子供の乗車、動物の乗車、野球の試合機械、切符のゲーム・マシン、空気ホッケーの試合機械、ギフトのゲーム・マシン、城の柔らかい運動場、大きい屋外の娯楽ゲーム・マシン等を跳ねる子供のゲーム・マシンを振る。

 

FAQ

 

1. 最低順序量

新しい顧客のために、試験順序を彼らの市場の製品品質そして販売をテストするために置くことができる。

 

2. あなたのプロダクトの電圧そしてプラグが私の標準と来ればか。

私達は電圧を確認し、顧客との情報を先立って差し込み、そして顧客の要求として機械を作り出す

 

3. あなたの会社が習慣プロダクトを作り、私達のロゴを置くことができればか。

私達に自身のデザイナー チーム、缶の設計があり、習慣は色、印刷物、パターンおよびロゴを含むすべてのプロダクトを作る。

 

 

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