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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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パトカーのGoetheの娯楽漫画の子供の乗車の硬貨によって作動させる振動機械

プロダクト細部

起源の場所: 広州、中国

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP-K210

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1 PCS

価格: Negotiable

パッケージの詳細: 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木フレーム

受渡し時間: 7 - 10の仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram

供給の能力: 150 1ヶ月あたりに

最もよい価格を得なさい
ハイライト:
項目:
パトカーGoethe
タイプ:
機械に乗っている子供
サイズ:
145*105*125CM
重量:
70KG
プレーヤー:
1人のプレーヤー
材料:
ハードウェアおよびプラスチック
年齢:
上記の3歳
色:
倍数
項目:
パトカーGoethe
タイプ:
機械に乗っている子供
サイズ:
145*105*125CM
重量:
70KG
プレーヤー:
1人のプレーヤー
材料:
ハードウェアおよびプラスチック
年齢:
上記の3歳
色:
倍数
パトカーのGoetheの娯楽漫画の子供の乗車の硬貨によって作動させる振動機械

パトカーのGoetheの娯楽漫画の子供の乗車の硬貨によって作動させる振動機械
 
Goetheは大きいスクリーンで、興味深い何かを見る音楽と共に、子供の振動車、車体との普及して採用しアニメ様式の設計を、使用し暖かい色を調子を合わせ、全身色人の眼球、ボディであり組の微笑の目のための前部、一目で十分に許可し好意の人を、頭上に耳の役割として発光ボタンの行為、そこにであり頭部の15インチ スクリーン、子供中置かれ、楽しみを倍増するために上下に揺れる。
 

 

指定
 

                        
製品名パトカーGoethe
MOQ1セット

材料

プラスチック ハードウェア

重量70KG
保証1年
サイズ145*105*125CM
原産地広州、中国
プレーヤーゲームをするサポート1プレーヤー ゲームを制御するためにUSBに接続するべき単一および二重ハンドルを支えるため

支払

L/C、T/T、ウェスタン・ユニオンのお金、グラム、現金

 
特徴
 
1. 15'大きいスクリーン
2. ボディ ライト抜け目がない効果
3. 実質3Dグラフィックおよびゲーム
4. 実際にクールなレーサーの設計
5. ゲームのグラフィックを持って来なさい
 
遊ぶ方法
 
1. あなたの座席で得なさい
2. 硬貨
3. 音楽は始まり、車は上下に振れる
映像
 
パトカーのGoetheの娯楽漫画の子供の乗車の硬貨によって作動させる振動機械 0パトカーのGoetheの娯楽漫画の子供の乗車の硬貨によって作動させる振動機械 1パトカーのGoetheの娯楽漫画の子供の乗車の硬貨によって作動させる振動機械 2パトカーのGoetheの娯楽漫画の子供の乗車の硬貨によって作動させる振動機械 3パトカーのGoetheの娯楽漫画の子供の乗車の硬貨によって作動させる振動機械 4
 
EPARKは信じる
 
1. 大きい質
質は良質だけ未来に基づいていることができることをEPARKの精神、私達信じるである。
顧客の条件を満たすために国際的な品質要求事項を満たす絶えずEPAKR。
2. すばらしいサービス
私達はすべての従業員にサービス、自身の家族として各顧客に焦点を合わせるために思い出させる。
3. 大きい評判
長期協同関係を確立するためによいビジネス評判だけを保ちなさい
EPARKは初めからを少しずつ、許可した世界知られていたEPARKのブランドを主張した。
 
私達の主要なプロダクト:9D VRのHTC VIVE VR装置、5D/7D/9D /12Dの映画館、カー レースのゲーム・マシン、
ゲーム・マシン、撃つゲーム・マシン、娯楽ゲーム・マシンを競争させるMoto
買戻し/宝くじ/切符のゲーム・マシン、戦いのゲーム・マシン、おもちゃ/クレーン/ギフト/販売のゲーム・マシン、
子供の乗車及び歩く動物、音楽及び踊るゲーム・マシンのスポーツのゲーム・マシン、
子供のためのピンボール ゲーム・マシン、運動場、ゲームの付属品、等。
 
FAQ
 
1. 最低順序量
新しい顧客のために、試験順序を彼らの市場の製品品質そして販売をテストするために置くことができる。
 
2. あなたのプロダクトの電圧そしてプラグが私の標準と来ればか。
私達は電圧を確認し、顧客との情報を先立って差し込み、そして顧客の要求として機械を作り出す
 
3. あなたの会社が習慣プロダクトを作り、私達のロゴを置くことができればか。
私達に自身のデザイナー チーム、缶の設計があり、習慣は色、印刷物、パターンおよびロゴを含むすべてのプロダクトを作る。
 
 

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