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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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二重関係のオートバイのための競争のゲームのシミュレーターの必要性

プロダクト細部

起源の場所: 広州の陶磁器

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP -R005

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: Negotiation

パッケージの詳細: 泡pack+well paper+stretch films+Strong木フレーム

受渡し時間: 5 - 8 つの仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram

供給の能力: 1 ヶ月あたりの 150

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

アーケードのキャビネットの競争

,

ゲームのシミュレーター機械の競争

項目:
二重関係のオートバイのための競争のゲームのシミュレーターの必要性
製品タイプ:
ゲームのシミュレーターの競争
材料:
良質のプラスチック、合金鋼の構造
力:
250W
重量:
300kg
サイズ:
L2200 * W2500 * H2500 MM
スクリーン・サイズ:
42インチ
項目:
二重関係のオートバイのための競争のゲームのシミュレーターの必要性
製品タイプ:
ゲームのシミュレーターの競争
材料:
良質のプラスチック、合金鋼の構造
力:
250W
重量:
300kg
サイズ:
L2200 * W2500 * H2500 MM
スクリーン・サイズ:
42インチ
二重関係のオートバイのための競争のゲームのシミュレーターの必要性

二重関係のオートバイのための競争のゲームのシミュレーターの必要性

 

 

プロダクトの利点

 

1 . 涼しいレーサーのイメージ、多彩なモデル。

2 . 上限のヘッド空集合、調節すること容易な適用範囲が広い操作。

3 . 回転を調節すること容易な軽いシミュレーションのオートバイの競争。

4 .42インチの高精細度の表示、ゆとりおよび明るい映像のよい視覚効果。

5 . 良質の効果、音質の効果、動的完全。

6 . 二重関係Pkのゲーム、競争のゲーム、消費を刺激するため。

 

 

プロダクト細部

 

項目 

二重関係のオートバイのための競争のゲームのシミュレーターの必要性
Apperance 方法およびAtttractive
材料 良質のプラスチック、合金鋼の構造
サイズ L2200 * W2500 * H2500 MM
250W
電圧 220V
重量 300KG
パッキング 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木フレーム
支払  L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金
保証 12か月の保証および生命時間技術サポート
プレーヤー 1 - 2プレーヤー
証明書 セリウムの証明書

 

 

演劇の指示

 

1 . 開始のゲームに硬貨を挿入して下さい

2 . あなたの運転者、モーター、難しさのレベルおよび音楽および開始の競争選んで下さい

3 . 競争が終わるときあなたのモーター、制御するためにハンドルを時間の前に仕事を終える必要がありますあります、ランク付けが表示されるすべての競争相手握って下さい。

4 . 限られた時間のターゲットを終えれば次のラウンドのために行きます。

 

 

私達の比較優位

 

1 . 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の5年の製造業の経験に。

2 . 私達に私達の自身のブランドEparkがあります。

3 . 別の条件を満たす多様化させた製品種目。

4 . 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルです。

5 . 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供します。

6 . 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行きます。

7 . フィードバック顧客へのマーケティング情報。

8 . 井戸によって飾られるショールームはあなたの経験を待っています。

 

 

適用

 

1 . それは正方形、公園、レクリエーション ホール、空港、クラブ、博物館に等置くことができます。
2.科学、教育、展覧会、市、店の入り口および他の機会。
3.すべてのために使用されてすぐに交通、注意、心配ビジネス機会を引き付ける必要があります。

*観光の名所
*民間会社クラブおよびラッキング クラブを含むいろいろな種類のクラブ、
*星のホテル
* Ktv
*映画館、ホーム シアター
*アーケード
*モーター ショー
*スーパーマーケット

 

 

ゲームのシミュレーターの競争 

 

二重関係のオートバイのための競争のゲームのシミュレーターの必要性 0

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