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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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100Wアーケードの硬貨は商業幸せなサッカーの射撃の状況を作動させた

プロダクト細部

起源の場所: 広州の陶磁器

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP-A095

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: $ 500 - $ 800 / Set

パッケージの詳細: 泡pack+well paper+stretch films+Strong木フレーム

受渡し時間: 5 - 8 つの仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの条件付捺印証書、現金

供給の能力: 1 ヶ月あたりの 150

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

硬貨によって作動させる娯楽機械

,

硬貨によって作動させるゲーム・マシン

タイトル:
幸せなサッカー3 II
重量:
105KG
機能:
切符、カプセルのおもちゃ
タイプ:
娯楽ゲーム
材料:
ガラス繊維
保証:
1年
サイズ:
L95*W69*H166 CM
力:
100w
タイトル:
幸せなサッカー3 II
重量:
105KG
機能:
切符、カプセルのおもちゃ
タイプ:
娯楽ゲーム
材料:
ガラス繊維
保証:
1年
サイズ:
L95*W69*H166 CM
力:
100w
100Wアーケードの硬貨は商業幸せなサッカーの射撃の状況を作動させた

100Wアーケードの硬貨は商業幸せなサッカーの射撃の状況を作動させた

 

幸せなサッカーは楽しみのアーケード・ゲームである。ゲームの通貨に置くことの後で、プレーヤーは指定時間内の擁護者の後ろのフレームに分野からできるだけ多くのフットボール投げることを試みる必要がある。擁護者は横の動き、プレーヤーのためにギャップを作成するために擁護者が動く間、箱に球を投げるためにボタンを押す機会を握る必要がある保つ。投げれば多くを、より高いスコア。

 

 

プロダクト細部

 

    
項目

幸せなサッカー3 II

英語
材料

ガラス繊維

サイズ L95*W69*H166 CM
100W
重量 105KG
機能 切符、カプセルのおもちゃ
パッキング プラスチック包装+よくペーパー+ストレッチ・フィルム+強い木製フレーム
支払 L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金
保証 1つの年の保証および生命時間技術サポート
プレーヤー 1人のプレーヤー
証明書 セリウムの証明書

 

特徴

 

1.Material:ガラス繊維およびハードウェア
2.適当な年齢:大人への8歳
3.高リゾリューション、鮮やかなゲーム、子供の好意;
4.魅力的な外観およびよい設計の世界市場で普及した鮮やかなゲーム;
5.ゲーム センター、遊園地および他の催し物の為に適した。
6.子供のためのEasy-to-operateゲーム コンソール、より多くの一緒に遊ぶべき楽しみおよび親。
7. 2-4のプレーヤーの戦いのゲームのために適した

 

遊ぶ方法

 

1. Coin-operated
2.球フレームに球を落とすためにボタンをかちりと鳴らしなさい

 

イメージ

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利点


1.EPARKパテント全く新しい9D VRの設計
moivesおよびゲームの2.Profesionalそして多くの異なったタイプ
3. Deepoon高リゾリューションのE3 VRのヘルメット
4.Professional環境の効果
中5.Consumer記述機能
6.Professionalソフトウェア
7.Professional力の部品+コンピュータ部品

 

FAQ

 

1.Whatは私達から買うことができるか。
9D VRのバーチャル リアリティの射撃のゲームのシミュレーター、VRのレース カー、5D 7D 9d 12Dの動的映画館システム、屋内amusmentのアーケード・ゲーム機械、カー レースのゲーム・マシン、撃つゲーム・マシン、子供は車、子供の乗車、動物の乗車、野球の試合機械、切符のゲーム・マシン、空気ホッケーの試合機械、ギフトのゲーム・マシン、城の柔らかい運動場を跳ねる子供のゲーム・マシンを振る

 

2. なぜ他の製造者の代りに私達から買うべきであるか。
研究のEPARKの焦点、設計、贅沢な催し物装置を取付け、販売する製造業。
私達の販売のチームは機械によってひとつひとつの細部訓練される、
ゲーム・マシン技術的なspecs、それぞれ予備品、遊ぶことおよび機能のような
私達の顧客への速く返答および専門の指導を確かめるため。

 

3. あなたの会社が習慣プロダクトを作り、私達のロゴを置くことができればか。
私達に自身のデザイナー チーム、缶の設計があり、習慣は色、印刷物、パターンおよびロゴを含むすべてのプロダクトを作る。