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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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銃との新しい設計海賊冒険の遊園地の冒険の子供の乗車

プロダクト細部

起源の場所: 広州の陶磁器

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP-K204

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: Negotiation

パッケージの詳細: 泡pack+well paper+stretch films+Strong木フレーム

受渡し時間: 5 - 8 つの仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの条件付捺印証書、現金

供給の能力: 1 ヶ月あたりの 150

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

硬貨によって作動させるゲーム・マシン

,

アーケードのビデオ ゲーム機械

タイトル:
海賊冒険II
重量:
100KG
電圧:
220ボルト
力:
200W
材料:
ガラス繊維
保証:
1年
タイトル:
海賊冒険II
重量:
100KG
電圧:
220ボルト
力:
200W
材料:
ガラス繊維
保証:
1年
銃との新しい設計海賊冒険の遊園地の冒険の子供の乗車

銃との新しい設計海賊冒険の遊園地の冒険の子供の乗車

 

ゲーム コンソールは刺激的な、動的撃つゲーム コンソールである;それは主役として撃つ鮮やかなマンガのキャラクタを取り、ゲームの主題、使用としてすばらしい冒険の宝捜しの物語を軽い銃取りそしてゲーム スクリーンの振動を用いる動的座席に同時にスリル満点の宝捜し旅行を経験し、ハリウッド レベルの敵の破壊のスリルを感じることを許可するプレーヤーを協力する。機械は大画面のLCDが装備され、プレーヤーのためのサラウンド・サウンドは優秀な視聴覚環境を作成し、プレーヤーの座席にまた強力なフィードバック機能がある。激しい戦いでは、それはプレーヤーにより現実的な賭博の経験を与える砲兵射撃および急速な航行と揺れる。さらに、ボートはまた機械の真中で置かれる。ゲームのある特定の場面の舵のコントローラーは、プレーヤー障害か敵の攻撃を避けるために海賊船を制御できる。

 

 

製品に関する情報

 

       
項目

海賊冒険II

英語
材料

ガラス繊維

サイズ 168*182*82cm
200W
重量 100KG
電圧 220V
パッキング プラスチック包装+よくペーパー+ストレッチ・フィルム+強い木製フレーム
支払L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金
保証 1つの年の保証および生命時間技術サポート
プレーヤー 1 - 2プレーヤー
証明書 セリウムの証明書

 

特徴

 

1. 出現は改善され、であるより支配する:良質の薄板金の、木使用による設計主題として海賊船によって、ガラス繊維によって補強されるプラスチックおよび他の材料は、出現より顕著、人目を引く。
2.ライト感知銃、動的座席:小屋に55インチLCDスクリーンがあり、ライト感知の技術は軽い銃で使用される。
3.より興味深い特別な支柱、:またゲームの異なった機能の支柱がある
ゲームの4.同時に、映画を見なさい:ゲームの物語リンクはプレーヤーを日本製アニメの特性の相互ダイアログを設計し、新しく、刺激する感じさせる。

 

遊ぶ方法

 

1. ゲーム トークンの対応する数に置き、選択スクリーンに入りなさい。
2.自由にレベルを選び、選び、ゲームを書き入れるために当るため。
3.ゲームの始めに、プレーヤーの生命の初期値は100%である。ゲームの間に、攻撃を避ける必要があるかまたは積極的に撃ち、エネルギーを得るためにまた支柱に頼ることができる。
4。プレーヤーの生命価値がゼロのとき、ゲームを続けたいと思えば硬貨を挿入する必要がある;硬貨の更新の時間が超過すれば、ゲームは終わる。

 

Imagas

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なぜ私達を選びなさいか

 

1. 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に。

2. 私達に私達の自身のブランドEparkがある。

3. 別の条件を満たす多様化させた製品種目。

4. 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルである。

5. 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供する。

6. 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く。

7. フィードバック顧客へのマーケティング情報。

8. よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている。

 

FAQ

 

1. あなたのプロダクトの電圧そしてプラグが私の標準と来ればか。

私達は電圧を確認し、顧客との情報を先立って差し込み、そして顧客の要求として機械を作り出す

 

2. あなたの会社が習慣プロダクトを作り、私達のロゴを置くことができればか。

私達に自身のデザイナー チーム、缶の設計があり、習慣は色、印刷物、パターンおよびロゴを含むすべてのプロダクトを作る。

 

3. 異なった国からの異なった硬貨はセレクターを鋳造して受諾可能である場合もあるか。

異なった国からの異なった硬貨はスマートな硬貨のセレクターによって受け入れることができる。また確認する遺贈財産を私達は機械にノートを取付けてもいい(同様に通常硬貨1と来る)。

 

 

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