多くのゲームのシナリオおよびgameplaysがあり、各gameplay非常に興味深い。
基本的なgameplayポイントを得るためにスクリーンのターゲットの方の球を蹴ることである。
例えば、サッカーの罰のゲームで、二人用モードで、プレーヤーは大きいスクリーンの目的に球を蹴り、ゴールキーパーに当らないことを確かめなければならない
そしてゴールキーパーはタッチ画面を通したもう一人のプレーヤーによって制御される。
これはゲームを通して遊ぶべき子供のための非常に適したゲームそれらフットボールの教育を受け取ることができるである。