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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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42インチの通り銃のシミュレーターの射撃のアーケードは作動する硬貨を機械で造ります

プロダクト細部

起源の場所: 広州の陶磁器

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP -嵐銃

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: Negotiate

パッケージの詳細: 泡pack+well paper+stretch films+Strong木フレーム

受渡し時間: 5 - 8 つの仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの条件付捺印証書、現金

供給の能力: 1 ヶ月あたりの 150

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

銃のアーケード機械

,

軽い銃のアーケードのcabine

タイトル:
42インチの通りの作動する熱い販売銃のシミュレーターの射撃のゲームの嵐銃の硬貨
プレーヤー:
1-2プレーヤー
設計:
の美しい漫画多彩
重量:
180kg
電圧:
220ボルト
サイズ:
W1170*D1210*H1960mm
材料:
ハードウェアおよびアクリル
保証:
1年
タイトル:
42インチの通りの作動する熱い販売銃のシミュレーターの射撃のゲームの嵐銃の硬貨
プレーヤー:
1-2プレーヤー
設計:
の美しい漫画多彩
重量:
180kg
電圧:
220ボルト
サイズ:
W1170*D1210*H1960mm
材料:
ハードウェアおよびアクリル
保証:
1年
42インチの通り銃のシミュレーターの射撃のアーケードは作動する硬貨を機械で造ります

42インチの通りの熱い販売銃のシミュレーターの射撃のゲームの嵐銃の硬貨は作動した

特徴:

 

1.Blisterのハードウェア材料
2.New設計、革新的なgameplay
3.Double打撃
大きいショッピング モール、遊技場、子供の運動場、正方形、ビデオ ゲームのための4.Suitable
5.Simulate現実的な場面および実質銃の射撃の感じ。
6.Weはprefessionalの指導およびテクニカル サポートを提供する。
7.Many特性、位置およびトラックはchoosenである場合もある。

 

記述:

製品名 42インチの通りの熱い販売銃のシミュレーターの射撃のゲームの嵐銃の硬貨は作動した
MOQ 1セット
電圧 220V
300W
重量 150KG
保証 12か月の保証および生命時間技術サポート
サイズ
 
W1170*D1210*H1960mm
原産地 広州、中国

 

利点

1. 最もよいサービスは売出し前および売り上げ後のサービスを含んで、提供される。
2. 1-2人のプレーヤーはである受諾可能、OEM/ODM choosenべきである場合もある。
3. 耐久のキャビネットおよび予備品。
4. それをする場合のすばらしく、刺激的な音楽。
5. 私達はprefessionalの指導およびテクニカル サポートを提供する。

 

私達のサービス:

1. 顧客のための売り上げ後のサービス。

2. フィードバック顧客へのマーケティング情報。

3. 規則的のフォローアップの顧客。

4. 各種各様の相談を提供しなさい。顧客との豊富な経験そして戦略的な関係に基づく。

5. 位置の位置の選択を含むゲーム センターの遊園地を、設計し確立するために、完全な解決を提供し、定期的な管理、サービスの後で等飾る。

6. 私達はバイヤーの取付けのための指示、写真、ビデオおよびゲーム・マシンの操作を提供してもいい。

7. Appはである何でのオンライン サービス24時間の電話、Skype、電子メール。

 

 

映像

42インチの通り銃のシミュレーターの射撃のアーケードは作動する硬貨を機械で造ります 0

 

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なぜ私達を選びなさいか


1 . 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に

2 . 私達に私達の自身のブランドEparkがある

3 . 別の条件を満たす多様化させた製品種目

4 . 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルである

5 . 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供する

6 . 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く

7 . フィードバック顧客へのマーケティング情報

8 . よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている

  FAQ:

FAQ

 

1. だれであるか。

:私達はアーケード・ゲーム機械の専門の製造業者そして製造者である。

2. 最低順序量か。

:新しい顧客のために、それらは市場の製品品質そして販売をテストするために試験順序を置いてもいい。

3。私に問題がの後であったら私がいかにしてもいいかプロダクトを受け取りなさいか。

:電話、郵便を使用できるまたは私達の販売と連絡するべきSkypeは私達のエンジニア問題をできるだけ早く解決するのを助ける。

4. あなたのプロダクトの電圧そしてプラグが私の標準と来ればか。
:私達は電圧を確認し、顧客と差し込み、そして顧客の要求として機械を作り出す。

5. あなたの会社が私の必須として注文プロダクトでき、私のロゴを置いたらか。
:私達のプロダクトすべては色、印刷物、パターンおよびロゴを含んで要求に応じて設計され、カスタマイズされる。

6. 異なった国からの異なった硬貨はセレクターを鋳造して受諾可能である場合もあるか。現金はどうですか。
:異なった国からの異なった硬貨は硬貨のセレクターによって受け入れることができる。また確認する遺贈財産を私達は機械に手形のノートを取付けてもいい(同様に通常硬貨1と来る)。

7. あなたの会社が技術的な問題のための私の国にエンジニアを差し向ければか。
:顧客が必要とすれば、私達の会社は私達のカスタマ・サイトに私達の技術者を整理し、私達の顧客が彼らの購入されたゲーム・マシンを取付け、調節するのを助ける。私達はまた私達の顧客の技術者および他の関連のスタッフに場所のよい操作を保障するために訓練を提供してもいい。

8. 機能不全はどうですか。
:私達の技術者は一歩ずつ作動する方法を示す顧客のための映像が付いている専門の解決をする。予備品が壊れれば私達は充満のまたは充満のない種類と顧客のためのそれを取り替える。

 

 

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