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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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ほんの一瞬のアーケードのレース カーの屋内ゲーム センターの動的レース カーのゲーム

プロダクト細部

起源の場所: 広州、中国

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP割れ目第2 (動的座席)

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: Negotiation

パッケージの詳細: 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木製フレーム

受渡し時間: 5 - 8つの仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの条件付捺印証書、現金

供給の能力: 150 1ヶ月あたりに

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

ほんの一瞬のアーケードのレース カー

,

屋内動的アーケードのレース カー

主題:
ほんの一瞬(動的座席)
サイズ:
L135*W230*H230CM
操作:
作動する硬貨
保証:
1年
プレーヤー:
1人のプレーヤー
力:
500W
主題:
ほんの一瞬(動的座席)
サイズ:
L135*W230*H230CM
操作:
作動する硬貨
保証:
1年
プレーヤー:
1人のプレーヤー
力:
500W
ほんの一瞬のアーケードのレース カーの屋内ゲーム センターの動的レース カーのゲーム

屋内ゲーム センターの動的レース カーのゲームのほんの一瞬のアーケードのレース カー

 

指定

 

名前 屋内ゲーム センターの動的レース カーのゲームのほんの一瞬のアーケードのレース カー
サイズ

L135*W230*H230CM

映像として
電圧 AC 220V
プレーヤー 1人のプレーヤー
原産地 中国

 

特徴

 

1. 特性のカスタム化:プレーヤーは好みに従ってそれらを独特にさせるために彼らの好みの車のモデル、色および装飾を選ぶことができる。

2. トラック:トラックは異なった形および障害の相互に連結されたループである。プレーヤーは特性の制御によって競争をできるだけすぐに完了するように要求され、障害および他の反対者の攻撃を避ける。

3. 支柱システム:プレーヤーは特定の支柱の、加速、減速、盾、等のような収集によって他の反対者が攻撃することを防いでいる間彼らの能力を高めることができる。

4. 複数競技者用オンライン モード:プレーヤーはインターネットを通って異なったトラックの他のプレーヤーとより現実的な競争場面を経験するために競うことができる。

5. 水平なシステム:ゲームに異なったレベルがあり、各レベルはプレーヤーが限界に挑戦するために主任、等を敗北させるレベルを突破のような異なった仕事を、完了するように要求する。

6. 作戦:プレーヤーはよりよい結果を達成するために障害使用するために、等を避ける方法を絶えずゲームの間に彼らの作戦を、支柱を割振る方法を調節する、必要がある。

つまり、動的単一プレーヤーの競争は刺激的で、挑戦的な電気スポーツのゲームである。プレーヤーは競争で際立つために絶えず彼らの技術および作戦を改善する必要がある。

 

 

映像:

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私達の利点

 

1. 別の条件を満たす多様化させた製品種目

2. 私達に私達の自身のブランドEparkがある

3. 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に

4. 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルである

5. 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供する

6. 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く

7. フィードバック顧客へのマーケティング情報

8. よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている

 

 

FAQ

 

1. 私達はだれであるか。

私達は広東省、中国、2016年からの開始、中間の東、南アメリカ、北アメリカ、アフリカ、東ヨーロッパ、西ヨーロッパ、北欧、南欧、中央アメリカ、東南アジア、オセアニア、東のアジア、南アジアの国内市場への販売法で基づいている。私達のオフィスに総約11-50人がある。

 

2.Whatは私達から買うことができるか。

9D VRのバーチャル リアリティの射撃のゲームのシミュレーター、VRのレース カー、5D 7D 9d 12Dの動的映画館システム、屋内amusmentのアーケード・ゲーム機械、カー レースのゲーム・マシン、撃つゲーム・マシン、子供は車、子供の乗車、動物の乗車、野球の試合機械、切符のゲーム・マシン、空気ホッケーの試合機械、ギフトのゲーム・マシン、城の柔らかい運動場を跳ねる子供のゲーム・マシンを振る

 

3. なぜ他の製造者の代りに私達から買うべきであるか。

研究のEPARKの焦点、設計、贅沢な催し物装置を取付け、販売する製造業。

私達の販売のチームは機械によってひとつひとつの細部訓練される、

ゲーム・マシン技術的なspecs、それぞれ予備品、遊ぶことおよび機能のような

私達の顧客への速く返答および専門の指導を確かめるため。

 

 

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