プロダクト細部
起源の場所: 広州、中国
ブランド名: EPARK
証明: CE Certificate
モデル番号: EP-SH038
支払及び船積みの言葉
最小注文数量: 1 PCS
価格: Negotiable
パッケージの詳細: 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木フレーム
受渡し時間: 7 - 10の仕事日
支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram
供給の能力: 150 1ヶ月あたりに
名前: |
Deadstormの海賊 |
サイズ: |
L301*W181*H242 CM |
プレーヤー: |
2人のプレーヤー |
材料: |
ハードウェアおよびプラスチック |
年齢: |
上記の3歳 |
力: |
1250W |
名前: |
Deadstormの海賊 |
サイズ: |
L301*W181*H242 CM |
プレーヤー: |
2人のプレーヤー |
材料: |
ハードウェアおよびプラスチック |
年齢: |
上記の3歳 |
力: |
1250W |
硬貨によって作動させるDeadstormは1250W劇場様式の古典的な射撃のゲームを略奪する
Deadstormの海賊Deadstormの海賊は小屋のバスケット ボディが付いている大規模な撃つゲームである。ゲームでは、プレーヤーは海賊の秘密の宝物の伝説の空気を捜す大きい運行の年齢に置かれる。宝物探求の過程において、プレーヤーは秘密の宝物を保護する3人の海の怪獣に出会う。それはすべてゲームのプレーヤーの技術によって決まる。大画面のLCDおよびサラウンド・サウンドが付いている機械はプレーヤーのための優秀な視聴覚環境を作成し、プレーヤーはミサイル発射機と共に激しい戦いの強いフィードバック機能を、航海するかもしれないまたつけ、より現実的なゲームの経験を揺れて、他はまた舵のコントローラー、ゲームの特定の場面が機械の真中で与えるために装備されている、プレーヤーは障害か敵の攻撃を避けるために海賊船を操縦できる。ゲーム モードでは特派員はゲームの楽しみが2人によってが一緒に戦うとき、協力的な演劇の報酬をセットアップした。
指定
製品名 |
Deadstormの海賊 |
MOQ | 2セット |
適用 | アーケード、ショッピング モールおよび家 |
電圧 | AC100±10V |
支払 |
L/C、T/T、ウェスタン・ユニオンのお金、グラム、現金 |
保証 | 1年 |
サイズ | L301*W181*H242 CM |
原産地 | 広州、中国 |
プレーヤー | ゲームをするサポート2プレーヤー ゲームを制御するためにUSBに接続するべき単一および二重ハンドルを支えるため |
適用 | ショッピング モール、アーケード、anusement公園 |
特徴
良質の薄板金、木、ガラス繊維によって補強されるプラスチックおよび他の材料のより顕著模倣する出現の使用による設計主題として1、海賊船、より人目を引く。
2. 小屋は55インチLCDスクリーンが装備され、軽い銃はスクリーンで誘導の打撃を始動させるのに軽い感知の技術を使用する。
3. ゲームをより刺激的、実質にするためにスクリーンの振動を用いる5.1CH衝撃の音そして座席を加えなさい。
4. プレーヤーが新しく、刺激的に感じるように、映画の監視のような良質の音のマンガのキャラクタ設計したと音響効果間のダイアログを、ちょうど、映画を一緒にし、見なさい。
遊ぶ方法
1. 硬貨の投げ、分野を選ぶことによってゲームを始めなさい
2. ターゲット モンスターを選び、モンスターに当るためにボタンを押しなさい
3. レベルを計算し、ゲームを続けるために次の源を記録しなさい
映像
私達について
5年以上の製造の歴史によって、私達は私達のプロダクトを、今まで、私達持っている私達の自身のブランドEPARKを、私達のプロダクト含んでいる高度9D VRシリーズ、5D/9D映画館、硬貨によって作動させるゲーム・マシン、子供のゲーム・マシン、ギフト機械およびアーケード・ゲーム機械を等、良質および専門の技術によってすべて絶えず改良し、開発する。
私達の技術的なR & D部のほかに、私達に私達のベテランの販売のチーム、専門のアフターセールスのチームがあり、勤勉な生産のチーム、ワンストップ サービス私達の顧客に口論を提供しないことを向ける!
十分飾られたショールームはあなたの経験を待っている。
EPARKの信頼EPARKを選びなさい、利益を一緒に作成しよう!
FAQ
1. あなたのプロダクトの電圧そしてプラグが私の標準と来ればか。
私達は電圧を確認し、顧客との情報を先立って差し込み、そして顧客の要求として機械を作り出す
2. あなたの会社が習慣プロダクトを作り、私達のロゴを置くことができればか。
私達に自身のデザイナー チーム、缶の設計があり、習慣は色、印刷物、パターンおよびロゴを含むすべてのプロダクトを作る。
3. 異なった国からの異なった硬貨はセレクターを鋳造して受諾可能である場合もあるか。
異なった国からの異なった硬貨はスマートな硬貨のセレクターによって受け入れることができる。また確認する遺贈財産を私達は機械にノートを取付けてもいい(同様に通常硬貨1と来る)。