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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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15KG子供のリモコンの飛行機の広場車の遊園地の子供の乗車

プロダクト細部

起源の場所: 広州、中国

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP-B053

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: Negotiable

パッケージの詳細: 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木製フレーム

受渡し時間: 7 - 10の仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram

供給の能力: 150 1ヶ月あたりに

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

子供のリモコンの飛行機

,

15KGリモコンの飛行機

,

遊園地のリモコンの飛行機

項目:
飛行機の広場車
タイプ:
バンパー・カー
サイズ:
62*100*126cm
重量:
15kg
保証:
1年
Apperance:
引き付け、作りなさい
材料:
ハードウェアおよびプラスチック
電池:
2*22w
項目:
飛行機の広場車
タイプ:
バンパー・カー
サイズ:
62*100*126cm
重量:
15kg
保証:
1年
Apperance:
引き付け、作りなさい
材料:
ハードウェアおよびプラスチック
電池:
2*22w
15KG子供のリモコンの飛行機の広場車の遊園地の子供の乗車

15KG子供のリモコンの飛行機の広場車の遊園地の子供の乗車

子供の遠隔controkked飛行機の広場車の貝そして翼は人体に有害な物質を出さない環境に優しいPP材料から成っている。それは州によって確認される安全で、無害な材料である。翼はより弾力性のあり、折り畳み式、そしてスペース節約および美しいである。軸受けが付いているプロペラは風によってまたは手で開始の後で回すことができる鼻で取付けられている。車輪はよりよい衝撃吸収性のためのエヴァの文書から成っている。前輪の二重車輪のドライブおよびばねの衝撃吸収材は衝撃を減らしている間強い力を提供する。いろいろな種類の地面は地面で歩くことのようであり、後部無言の普遍的な車輪は360度を回す。市場の慣習的なフィートのペダルの設計と別、この子供の航空機は実質の航空機制御を模倣するジョイスティックの設計を採用する。2つのジョイスティックは同時に先そして後方に押すことができる。楽しみの完全の3速度の速度の正規の設計がある。

製品名 飛行機の広場車
MOQ 1セット
タイプ バンパー・カー
保証 12か月の保証および生命時間技術サポート
サイズ 62*100*126cm
原産地 広州、中国
重量 15kg
支払 T/T、Paypal、ウェスタン・ユニオンまたはお金のグラム、等Escrow+Byの現金
受渡し時間 沈殿物を得た後7-10日
支払の言葉 郵送物の前の30%depositおよび70%のバランス

 

特徴:
1.360度の円
2.機関銃のおよび爆撃の音を模倣しなさい
3.前輪の懸濁液
4.後部無言の普遍的な車輪
5.折り畳み式の翼
6. 3速度の速度の規則および前後振動
7.高速ギヤ設計
8.回転プロペラ
9.革座席

 

遊ぶ方法:
1.遠隔開始は、そこに2つのギヤ スイッチ、押す音楽を調節するためにコントロール パネルをである
2.押し戦線と同時に尾へのジョイスティック、
3。前か単一のジョイスティックが作動するとき、機械はおよび権利左に曲がる

イメージ:

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私達の利点:

1. 別の条件を満たす多様化させた製品種目
2。私達に私達の自身のブランドEparkがある
3。電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に
4。私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く
5.フィードバック顧客へのマーケティング情報
6。よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている

 

FAQ:

1. 私達はだれであるか。
私達は広東省、中国、2016年からの開始、中間の東、南アメリカ、北アメリカ、アフリカ、東ヨーロッパ、西ヨーロッパ、北欧、南欧、中央アメリカ、東南アジア、オセアニア、東のアジア、南アジアの国内市場への販売法で基づいている。私達のオフィスに総約11-50人がある。

2.Whatは私達から買うことができるか。
9D VRのバーチャル リアリティの射撃のゲームのシミュレーター、VRのレース カー、5D 7D 9d 12Dの動的映画館システム、屋内amusmentのアーケード・ゲーム機械、カー レースのゲーム・マシン、撃つゲーム・マシン、子供は車、子供の乗車、動物の乗車、野球の試合機械、切符のゲーム・マシン、空気ホッケーの試合機械、ギフトのゲーム・マシン、城の柔らかい運動場を跳ねる子供のゲーム・マシンを振る

3. なぜ他の製造者の代りに私達から買うべきであるか。
研究のEPARKの焦点、設計、贅沢な催し物Equipments.Ourの販売のチームを取付け、機械によって販売する製造業はゲーム・マシン技術的なspecs、それぞれ予備品、遊ぶことおよび機能のようなひとつひとつの細部、私達の顧客への速く返答および専門の指導を確かめる訓練される。

 

 

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