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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー

プロダクト細部

起源の場所: 広州、中国

ブランド名: EPARK

証明: CE

モデル番号: EP-R008

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1部分

価格: 68-75$/pieces

パッケージの詳細: 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木製フレーム

受渡し時間: 7-10仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram

供給の能力: 1ヶ月あたりの500

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

ゲームのシミュレーターを競争させている二重プレーヤー

,

ゲームのシミュレーターを競争させる金属のキャビネット

名前:
二重プレーヤーはシミュレーターを競争させることを追い越す
色:
映像として
材料:
金属およびプラスチック
適用:
アーケード、ショッピング モールおよび家
プレーヤー:
2人のプレーヤー
スクリーン:
1
名前:
二重プレーヤーはシミュレーターを競争させることを追い越す
色:
映像として
材料:
金属およびプラスチック
適用:
アーケード、ショッピング モールおよび家
プレーヤー:
2人のプレーヤー
スクリーン:
1
ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー

二重プレーヤーはゲーム・マシンを競争させるシミュレーターの金属のキャビネットを競争させることを追い越す

 

変数

製品名 二重プレーヤーはシミュレーターを競争させることを追い越す
プレーヤー 2人のプレーヤー
適用 ショッピング モール、アーケード、anusement公園
重量 270KG
500W
MOQ 2セット
受渡し時間 7仕事日
ゲームのタイプ ゲームの競争

 

特徴

 

1.32の」LCD高精細度スクリーンはプレーヤーに実質の魅力およびvisionalの影響を与える。
皆への2.Vividゲームそしてすばらしい音楽懇願。
システムを競争させる3.The機械はさまざまな要素の抗力競争を統合する:、転位、追い抜き、等ブレーキをかけ、シミュレーション・ゲーム機械に漂流の技術を見ることができる。

 

遊ぶ方法

 

1. ゲームを始めるために硬貨および出版物の起動ボタンを挿入しなさい。
2.車タイプおよびプレーヤーを最もよくのように選びなさい。
3.あなたによってがよいで地図を選びなさい。
4。左に曲がるか、または訂正するべきハンドルを使用して。
5.加速装置のステップは、あなた自身を楽しむ!

 

イメージ

 

ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー 0ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー 1ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー 2ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー 3ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー 4ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー 5ゲーム・マシンを競争させるゲームのシミュレーターの金属のキャビネットを競争させている二重プレーヤー 6

 

 

私達の利点

 

1. 別の条件を満たす多様化させた製品種目

2. 私達に私達の自身のブランドEparkがある

3. 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に

4. 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルである

5. 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供する

6. 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く

7. フィードバック顧客へのマーケティング情報

8. よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている

 

製品品質


1.Weに厳密な原料の補給統制方式がある。
工程システムの2.Good管理。
48hours試験機に働く12hours 3.Strictテスト。
4.Professional労働者

 

FAQ

 

1.Whatは私達から買うことができるか。

9D VRのバーチャル リアリティの射撃のゲームのシミュレーター、VRのレース カー、5D 7D 9d 12Dの動的映画館システム、屋内amusmentのアーケード・ゲーム機械、カー レースのゲーム・マシン、撃つゲーム・マシン、子供は車、子供の乗車、動物の乗車、野球の試合機械、切符のゲーム・マシン、空気ホッケーの試合機械、ギフトのゲーム・マシン、城の柔らかい運動場を跳ねる子供のゲーム・マシンを振る

 

2. なぜ他の製造者の代りに私達から買うべきであるか。

研究のEPARKの焦点、設計、贅沢な催し物装置を取付け、販売する製造業。

私達の販売のチームは機械によってひとつひとつの細部訓練される、

ゲーム・マシン技術的なspecs、それぞれ予備品、遊ぶことおよび機能のような

私達の顧客への速く返答および専門の指導を確かめるため。

 

3. 私達はいかに質を保証してもいいか。

大量生産の前の試作期間の常にサンプル;

郵送物の前の常に最終検査

 

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