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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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速い射手の硬貨によって作動させるアーケード機械屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲーム

プロダクト細部

起源の場所: 広州、中国

ブランド名: EPARK

証明: CE

モデル番号: EP速い射手

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1部分

価格: 150$/pieces

パッケージの詳細: 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木製フレーム

受渡し時間: 7-10仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram

供給の能力: 1ヶ月あたりの500

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

速い射手の硬貨によって作動させるアーケード機械

,

娯楽硬貨によって作動させるアーケード機械

名前:
速い射手
材料:
金属およびプラスチック
サイズ:
110*185*240CM
適用:
アーケード、ショッピング モールおよび家
重量:
120のkg
特徴:
携帯用、古典的
プレーヤー:
1人のプレーヤー
Joysticker:
1
名前:
速い射手
材料:
金属およびプラスチック
サイズ:
110*185*240CM
適用:
アーケード、ショッピング モールおよび家
重量:
120のkg
特徴:
携帯用、古典的
プレーヤー:
1人のプレーヤー
Joysticker:
1
速い射手の硬貨によって作動させるアーケード機械屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲーム

速い射手の硬貨はアーケードの屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲームを作動させた
 
速い射手は普及した撃つアーケード・ゲームである。それに小さく、絶妙なピストルおよびはっきり撃つターゲットを示し、プレーヤーのゲームの経験の感覚を高める極度の大画面がある。プレーヤーは大きい活動スペースとのピストル地位を作動させる。激しい戦いでは、プレーヤーは自由に砲撃の楽しみで歩き回るようにした彼自身ができる。
 
 
変数
 

製品名 速い射手の硬貨はアーケードの屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲームを作動させた
サイズ 110*185*240CM
800W
プレーヤー 1人のプレーヤー
適用 ショッピング モール、アーケード、anusement公園
映像として
ジョイスティック 1
MOQ 1
受渡し時間 7仕事日

保証

12か月の保証および生命時間技術サポート

 
特徴
 
1. フル オート機械、人間化された設計、記録によって賞を現金に換えまた賞がパスおよび銃の数に従って置かれることを見ることができる
2. 銃ボディに振動、火ライトおよび爆発がある
3. 火の光沢があるびん、ピストル、速い破烈、現実的な音響効果および多数のオンライン競争
4. 各レベルの端に、レベルの同じ数を用いる報酬の弾丸
 
遊ぶ方法
 
1. 硬貨ボタンのゲーム
2. ゲーム銃が付いているシュート機械ターゲット
3. スコアはゲームおよび難しさの次のレベルのための十分である
 
イメージ
速い射手の硬貨によって作動させるアーケード機械屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲーム 0速い射手の硬貨によって作動させるアーケード機械屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲーム 1
速い射手の硬貨によって作動させるアーケード機械屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲーム 2速い射手の硬貨によって作動させるアーケード機械屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲーム 3速い射手の硬貨によって作動させるアーケード機械屋内娯楽速いガンマンの射撃のゲーム 4
 
私達の利点
 
1. 別の条件を満たす多様化させた製品種目
2. 私達に私達の自身のブランドEparkがある
3. 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に
4. 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルである
5. 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供する
6. 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く
7. フィードバック顧客へのマーケティング情報
8. よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている
 
FAQ
 
1. あなたの会社が習慣プロダクトを作り、私達のロゴを置くことができればか。
私達に自身のデザイナー チーム、缶の設計があり、習慣は色、印刷物、パターンおよびロゴを含むすべてのプロダクトを作る。
 
2. 異なった国からの異なった硬貨はセレクターを鋳造して受諾可能である場合もあるか。
異なった国からの異なった硬貨はスマートな硬貨のセレクターによって受け入れることができる。また確認する遺贈財産を私達は機械にノートを取付けてもいい(同様に通常硬貨1と来る)。
 
3. なぜ他の製造者の代りに私達から買うべきであるか。
研究のEPARKの焦点、設計、贅沢な催し物装置を取付け、販売する製造業。
私達の販売のチームは機械によってひとつひとつの細部訓練される、
ゲーム・マシン技術的なspecs、それぞれ予備品、遊ぶことおよび機能のような
私達の顧客への速く返答および専門の指導を確かめるため。
 

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