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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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速度トラック動的嵐のシミュレーターのアーケードのレース カー500Wのセリウムの証明書

プロダクト細部

起源の場所: 広州、中国

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP速度トラック--動的速度車

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: Negotiation

パッケージの詳細: 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木製フレーム

受渡し時間: 7 - 10日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの条件付捺印証書、現金

供給の能力: 1ヶ月あたりの100セット

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

アーケードのレース カー500W

,

動的嵐のシミュレーターのアーケードのレース カー

製品名:
速度トラック--動的速度車
サイズ:
224*135*246CM
重量:
300Kg
力:
500W
保証:
12か月
材料:
ハードウェア、アクリル
製品名:
速度トラック--動的速度車
サイズ:
224*135*246CM
重量:
300Kg
力:
500W
保証:
12か月
材料:
ハードウェア、アクリル
速度トラック動的嵐のシミュレーターのアーケードのレース カー500Wのセリウムの証明書

速度トラック動的速度車の硬貨は動的嵐のシミュレーターのアーケードのレース カーを作動させた

 

指定:

製品名
速度トラック動的速度車の硬貨は動的嵐のシミュレーターのアーケードのレース カーを作動させた
サイズ

224*135*246CM

重量 300Kg
電圧
220v
500W
材料
ハードウェア、アクリル

 

動的競争のゲーム コンソールはsomatosensory競争のゲーム コンソールである。プレーヤーはハンドルバーおよびペダルのような運用装置によって実質の競争の運転経験を経験できる。ゲーム コンソールに実質場面および音響効果を模倣できるsomatosensoryフィードバックの技術のおよびプレーヤーに優秀な賭博の経験を持って来る高精細度スクリーンある。同時に、ゲーム コンソールにまた異なったタイプのプレーヤーのために適したいろいろなゲーム モードおよび難しさの選択がある。

 

動的競争のゲーム コンソールの特徴:

 

1. 高精細度映像:動的競争のゲーム・マシンは高度の高精細度の技術を採用し、映像は明確、敏感であり、ゲームの経験を実質にする。

2. 多重モード:ゲーム コンソールに作り付けの多重モードが、単一プレーヤー モード、二人用の戦いモード、等のようなあり、異なったゲーム モードを選ぶことをプレーヤーを許可する。

3. 実時間競争:ゲーム コンソールは実時間競争を支え、多数の人々は同時に競い、より挑戦するゲームを作る。

4. 多様化させた車モデル:ゲーム コンソールはから選ぶべきいろいろな車モデルを備え各車モデルに異なった特徴および機能がある。プレーヤーは彼らの好みおよび必要性に従ってそれらに適する車モデルを選ぶことができる。

5. 多数のレベル:ゲーム コンソールに造られる多数のレベルがある。各レベルに別の難しさおよび設計がある。プレーヤーは絶えずレベルを滑らかに渡すために彼らの操作および技術を砥石で研ぐ必要がある。

 
 
映像:
速度トラック動的嵐のシミュレーターのアーケードのレース カー500Wのセリウムの証明書 0速度トラック動的嵐のシミュレーターのアーケードのレース カー500Wのセリウムの証明書 1
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私達の利点

 

1. 別の条件を満たす多様化させた製品種目

2. 私達に私達の自身のブランドEparkがある

3. 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に

4. 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルである

5. 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供する

6. 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く

7. フィードバック顧客へのマーケティング情報

8. よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている

 
 
FAQ
 

1. 最低順序量

新しい顧客のために、試験順序を彼らの市場の製品品質そして販売をテストするために置くことができる。

 

2. あなたのプロダクトの電圧そしてプラグが私の標準と来ればか。

私達は電圧を確認し、顧客との情報を先立って差し込み、そして顧客の要求として機械を作り出す

 

3. あなたの会社が習慣プロダクトを作り、私達のロゴを置くことができればか。

私達に自身のデザイナー チーム、缶の設計があり、習慣は色、印刷物、パターンおよびロゴを含むすべてのプロダクトを作る。

 

4. 異なった国からの異なった硬貨はセレクターを鋳造して受諾可能である場合もあるか。

異なった国からの異なった硬貨はスマートな硬貨のセレクターによって受け入れることができる。また確認する遺贈財産を私達は機械にノートを取付けてもいい(同様に通常硬貨1と来る)。

 

5. あなたのプロダクトの寿命か。

それはプロダクトの維持に従ってある、一般的に、それは約1年である。

 
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