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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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屋内スポーツの幸せなボーリングのアーケードの買戻し機械は作動させた二重プレーヤーを鋳造する

プロダクト細部

起源の場所: 広州、中国

ブランド名: EPARK

証明: CE Certificate

モデル番号: EP二重プレーヤーの幸せなボーリング

支払及び船積みの言葉

最小注文数量: 1

価格: Negotiation

パッケージの詳細: 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木製フレーム

受渡し時間: 5 - 8つの仕事日

支払条件: L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの条件付捺印証書、現金

供給の能力: 150 1ヶ月あたりに

最もよい価格を得なさい
ハイライト:

幸せなボーリングをするアーケードの買戻し機械

,

アーケードの買戻し機械硬貨は作動した

,

二重プレーヤーのアーケードの買戻し機械

主題:
二重プレーヤーの幸せなボーリング
サイズ:
L222*W71*H74 CM *2
操作:
作動する硬貨
保証:
1年
プレーヤー:
2人のプレーヤー
力:
400W
主題:
二重プレーヤーの幸せなボーリング
サイズ:
L222*W71*H74 CM *2
操作:
作動する硬貨
保証:
1年
プレーヤー:
2人のプレーヤー
力:
400W
屋内スポーツの幸せなボーリングのアーケードの買戻し機械は作動させた二重プレーヤーを鋳造する

硬貨は屋内スポーツの二重プレーヤーの幸せなボーリングのアーケードの買戻し機械を作動させた

 

指定

 

名前 硬貨は屋内スポーツの二重プレーヤーの幸せなボーリングのアーケードの買戻し機械を作動させた
サイズ

L222*W71*H74 CM *2

映像として
電圧 AC 220V
プレーヤー 2人のプレーヤー
原産地 中国

 

特徴

 

組のボーリングはボーリング場で競っている2人のチームを示す。各チームは球を投げることを交代でし各チームの目的はできるだけ多くのびんたたくことである。ゲームは通常各円形で一度投げていて各プレーヤーが10の円形を、持続させる。最終的なスコアは両方のチームの総ポイントの合計である。ゲームでは、投げる技術および作戦は非常に重要である。

 

1.Carnival買戻し機械;

2.With新しいgameplayおよび刺激、それに非常に豊富な余暇の催し物がある;

3.With優雅な設計、パターンは多彩であり、絶妙、また敏感な材料がある;

4.With大規模の集積回路、作り付けプログラム、性能は安定し、信頼できる;

5.Chooseは買戻し機械を輸入した;

共通のタイプの買戻しの切符への6.Adapt;

直径の20のmmからの28のmmへの7.Imported硬貨の通貨は調節可能である、高精度は安定し、信頼できる;

8.Gamesおよび敏感な収入比率は調節可能である。

 

 

映像:

屋内スポーツの幸せなボーリングのアーケードの買戻し機械は作動させた二重プレーヤーを鋳造する 0屋内スポーツの幸せなボーリングのアーケードの買戻し機械は作動させた二重プレーヤーを鋳造する 1

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私達の利点

 

1. 別の条件を満たす多様化させた製品種目

2. 私達に私達の自身のブランドEparkがある

3. 電子プロダクトおよびゲーム・マシン装置の企業の10年の製造業の経験に

4. 工場占有区域の広州の最も大きい9d Vrおよび製造業者の1時約2000平方メートルである

5. 専門のチームは顧客にテクニカル サポートを提供する

6. 私達の技術者は異なった国に顧客が彼らのゲーム都市および遊園地の問題を解決するのを助けることを行く

7. フィードバック顧客へのマーケティング情報

8. よく飾られたショールームはあなたの経験を待っている

 

 

FAQ

 

1. 私達はだれであるか。

私達は広東省、中国、2016年からの開始、中間の東、南アメリカ、北アメリカ、アフリカ、東ヨーロッパ、西ヨーロッパ、北欧、南欧、中央アメリカ、東南アジア、オセアニア、東のアジア、南アジアの国内市場への販売法で基づいている。私達のオフィスに総約11-50人がある。

 

2.Whatは私達から買うことができるか。

9D VRのバーチャル リアリティの射撃のゲームのシミュレーター、VRのレース カー、5D 7D 9d 12Dの動的映画館システム、屋内amusmentのアーケード・ゲーム機械、カー レースのゲーム・マシン、撃つゲーム・マシン、子供は車、子供の乗車、動物の乗車、野球の試合機械、切符のゲーム・マシン、空気ホッケーの試合機械、ギフトのゲーム・マシン、城の柔らかい運動場を跳ねる子供のゲーム・マシンを振る

 

3. なぜ他の製造者の代りに私達から買うべきであるか。

研究のEPARKの焦点、設計、贅沢な催し物装置を取付け、販売する製造業。

私達の販売のチームは機械によってひとつひとつの細部訓練される、

ゲーム・マシン技術的なspecs、それぞれ予備品、遊ぶことおよび機能のような

私達の顧客への速く返答および専門の指導を確かめるため。